jueves, 29 de marzo de 2012

Nueva prueba de punteado

Seguimos con el punteado, esta vez con un bípode eldar. El proceso ha sido el siguiente:
Base, desert yellow mas dheneb stone
aguadas de rojo mas negro y rojo mas scorched
aguada selectiva de turquesa mas negro
punteado inicial de base
sucesivos punteados añadiendo primero hueso deslucido al color base, luego solo hueso y finalmente añadiendole blanco al hueso (50-50)
primera sombra veladura con rojo mecrite
segunda sombra veladura con rojo mecrite mas negro

base
lavados

punteados










Sombras




Y bueno, ahí lo dejé ya que con las sombras estaba quedandome demasiado oscuro y lo que quiero obtener es un tono más tirando al hueso. No se si fue por no diluir más la pintura (a ver si le hago una foto a la paleta para que veáis como quedaba, por si es por eso) o por que tenía que haber aclarado más el proceso inicial de luces. Esto de "pintar al revés" (siempre he dado las sombras primero y luego las luces) ahora tiene mucho más sentido, pero me supone salir de lo que conozco y al principio cuesta.

La verdad es que el resultado no me desagrada, más que nada por que pinto para jugar, pero como también me gusta mejorar, por favor, destriparla a gusto y a ver de qué manera puedo mejorar esta técnica.

¿Alguna sugerencia sobre como pintar los detalles, gemas, armas, resto de piezas como los pies y/o los espolones? Para las armas había pensado en un tono azulado a base de shadowgrey y para las gemas y los detallitos estoy entre un tono verdoso poco saturado o un rojo un poco más intenso.

Muchas gracias de antemano.

miércoles, 28 de marzo de 2012

Prueba punteado a lo Elroi

Tras releer unos artículos de Elroi en el foro Spanish-team me dio por probar un poco de la técnica del punteado (bueno y que no tenía ganas de ponerme a terminar los maestros de la espada).
La técnica es sencilla de comprender, pero como todo, no es tan facil como parece a primera vista.
Os pongo el destrozo que le hice a una pobre carrocería de Vyper eldar que tenía por ahí a mano.

  • base: midnight blue, gris sombra de vallejo y liche purple
olvidé hacer foro de la base
  • primer punteado  rojo sangre + rojo mecrite 70-30


Aquí creo que he cometido el primer fallo, ya que he dejado demasiadas zonas de la base al descubierto.
Comentar también que en el segundo tutorial que vi daba un lavado previo para oscurecer la base, creo que hubiera ido bien para el panelado, pero como es prueba, pues lo he omitido.
  • segundo punteado rojo sangre + marron bubonico 70-30

  • 3º punteado rojo bubonico 50-50

  • Sombra con veladura de midnight blue + liche purple

  • Y el resultado final tras dar un ultimo punteado añadiendole hueso deslucido a la mezcla del ultimo punteado antes de la sombra


Las conclusiones: Hay que dar más punteados intermedios y hacerlo más fino. Por supuesto que dominar la técnica no es cosa de un día. También hay que trabajar más las veladuras finales para entonar y unificar el resultado.

Cuando vuelva a retomar esta técnica, intentaré terminar completamente un bípode eldar que irá en tonos ocres medios.

Dejo los enlaces al foro de spanish-team por si alguien quiere ver buenos ejemplos y profundizar en esta técnica.

taller http://www.spanish-team.com/foro/viewtopic.php?t=9253
un wip detallado http://www.spanish-team.com/foro/viewtopic.php?t=8009
un poquito más sobre el punteado http://www.spanish-team.com/foro/viewtopic.php?t=5493

Saludos.

lunes, 12 de marzo de 2012

Mega batalla 40 K

El pasado domingo pude jugar una mega partida a 3000 puntos de 40K. Mis lobos espaciales se enfrentaban a un combinado de Ultramarines y Guardia Imperial de dos amiguetes de toda la vida (de los que mientras no lo autoricen guardaremos celosamente sus nombres).
Por desgracia y falta de previsión, me dejé la camara en casa y no pude hacer fotos de la espectacular mesa de juego que están montando; es un conjunto francamente bueno, así da gusto jugar. A ver si me pasan las fotos que hicieron una vez terminado el despliegue y las subo al blog.

La batalla fue para que nos desoxidasemos, que hacía más de un año y medio que yo no jugaba y ellos no han tenido mucha experiencia con el 40.

Salió capturar 3 objetivos con despliegue en punta de lanza.

La composición de los ejercitos era más o menos esta:

Guardia Imperial.
Pelotón de mando, peloton de 3 cañones laser, escuadra de veteranos, escuadra mecanizada, tropas de asalto, sentinel flanqueador, leman russ, leman russ vanquisher y creo que había un par más de escuadras de infanteria.

Ultrapimarines.
Bibliotecario, escuadra de veteranos, escuadra de linea, escuadra de linea con rhino, 1 de explo con francos, 1 de exploradores con armas de cac, 1 de devastadores, 1 de exterminadores de disparo, 3 motos de exploradores.

Quizás se me olvide algo, si es así espero que me lo recuerden.

Por parte de los lobos:

Señor lobo en lobazo de trueno, sacerdote lobo, 2 sacerdotes rúnicos.

5 escuadras de cazadores, 3 en rhino y dos a pata. 2 de colmillos largos en los que se incluia un exterminador de la guardia del lobo con misil tifon. un venerable con cañon de plasma, dos speeder fusion lanzallamas, un speeder typhoon, un whirlwind, una de exploradores y creo que no dejo nada más ahora mismo.

La verdad es que sin apoyo fotográfico hacer el informe es francamente dificil y más dificil de seguir. En un primer momento los lobos tomaron el control de dos objetivos que estaban cercanos entre sí y se dedicaron a defenderlos del avance de las tropas "leales". Al final los controlaron y desbancaron del tercero a los exploradores que lo aseguraban.

Estoy seguro que para la próxima plantarán bastante más cara su por otra parte segura derrota.

miércoles, 7 de marzo de 2012

Recetas de los Lobos Espaciales

Para los Lobos:

Armadura:
Uniforme gris de Army Painter en Spray
Lavado en Badad Black
Lavado selectivo de Devland Mud
Luces en Intermediate Blue (VMC)
Luces en Gris Lobo (VGC)

Hombreras:
Tausept ochre
Tau + Iyanden Dark (1+1) y (1+2)
Perfilado con Tinta carne de VGC

Dorado con oro viejo de restauracion + devland

Detalles negros: negro caos + regal y luces con regal + gris lobo (VGC)

Detalles armas: regal blue, badab black y subidas añadiendo blanco

Caras: Base de marron vomito, sombras entonadas con liche purple y luces añadiendo gris lobo a la base.

Pieles: marron quemado, marron bestial, vomito y marron hueso.

Para las peanas:
imprimacion negra, luz con tierra cementerio, marron vomito
lavados de gris sombrio (VGC) lavado selectivo de verde A.O. y un ultimo pincel seco de gris lobo (VGC).
Añadir nieve al gusto :)

El resultado:

Recetas generales de mis Altos Elfos

Para que no me falle la memoria y por si pierdo las hojas donde están, pongo aqui las recetas que estoy usando en los Altos Elfos.

Altos Elfos:

Rojo: Rojo Mechrite, Lavado de Grifon Sepia, Iluminación con Rojo Sangre y Naranja Llamarada (blazing orange). Si hay escamas se le puede dar un sombreado con asurmen blue.

Dorados: A lo bestia, con oro viejo de restauración, grifon sepia y luces con shining gold + mithril

Tonos de ropa crema: Dheneb Stone, grifon sepia e iluminaciones en blanco.

Espadas: base de regal blue + negro, subir con regal y blanco

Peanas: Base de Tausept ocre, pincel seco de hueso, pincel seco de blanco y perfilado con grifon sepia.

El resultado queda más o menos así: (las peanas en esta foto no están actualizadas)



Detalle de las peanas en proceso

lunes, 5 de marzo de 2012

Actualizaciones de pintura

He conseguido entrar con el "bulldozer" en el estudio y ordenado está.

Los próximos trabajos:
terminar los 8 maestros de la espada del mes 11 de la leyenda que iban con colores bases, sus peanas escénicas y  la bandeja de movimiento de la unidad de 21.

Quedará pendiente pintar el nuevo portaestandarte de la unidad, ya que aunque el transformado con el estandarte de isla de sangre no quedó mal, no me acaba de convencer.

Fotos pronto.