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sábado, 9 de febrero de 2013

Winter Advance & Eldar warwalker WIPS

Continuamos con los avances de los Colmillos Largos para Winters Advance Oath.

Armduras aerografiadas, perfiladas y ultimas luces dadas.

Keeping the steam for Winter Advance Oath.
Power armour airbrushed, lined and highlightned 


jueves, 29 de marzo de 2012

Nueva prueba de punteado

Seguimos con el punteado, esta vez con un bípode eldar. El proceso ha sido el siguiente:
Base, desert yellow mas dheneb stone
aguadas de rojo mas negro y rojo mas scorched
aguada selectiva de turquesa mas negro
punteado inicial de base
sucesivos punteados añadiendo primero hueso deslucido al color base, luego solo hueso y finalmente añadiendole blanco al hueso (50-50)
primera sombra veladura con rojo mecrite
segunda sombra veladura con rojo mecrite mas negro

base
lavados

punteados










Sombras




Y bueno, ahí lo dejé ya que con las sombras estaba quedandome demasiado oscuro y lo que quiero obtener es un tono más tirando al hueso. No se si fue por no diluir más la pintura (a ver si le hago una foto a la paleta para que veáis como quedaba, por si es por eso) o por que tenía que haber aclarado más el proceso inicial de luces. Esto de "pintar al revés" (siempre he dado las sombras primero y luego las luces) ahora tiene mucho más sentido, pero me supone salir de lo que conozco y al principio cuesta.

La verdad es que el resultado no me desagrada, más que nada por que pinto para jugar, pero como también me gusta mejorar, por favor, destriparla a gusto y a ver de qué manera puedo mejorar esta técnica.

¿Alguna sugerencia sobre como pintar los detalles, gemas, armas, resto de piezas como los pies y/o los espolones? Para las armas había pensado en un tono azulado a base de shadowgrey y para las gemas y los detallitos estoy entre un tono verdoso poco saturado o un rojo un poco más intenso.

Muchas gracias de antemano.