1750 puntos, 24 participantes, tres batallas con sus despliegues preestablecidos:
- Cruzada- Amanecer de la guerra
- Purgar el alienígena- Vanguardia.
- Reliquia - Yunque y martillo.
- HQ: Sacerdote rúnico pelado. Fauces del mundo lobo y rayo viviente.
- Elite1: Guardia del lobo: 5 guardias, 1 exterminador con lanzallamas pesado y hacha, 4 servos con 2 combi plasmas y 2 combi fusiones.
- Linea1: 8 cazadores grises, puño de combate, rifle de fusión y cápsula. Se les une un guardia con combi fusión.
- Linea2: igualita que la anterior.
- Linea3: 8 cazadores grises, puño de combate, lanzallamas y cápsula. Se les el guardia exterminador
- Linea4: 8 cazadores, rifle de plasma, rhino y guardia con combi plasma.
- Linea5: igualita que la anterior.
- A.Rápido1: 3 lobos trueno, 2 escudos y 1 puño de combate.
- A.Pesado1: Vindicator
- A.Pesado2: 5 colmillos largos, 2 láseres y 2 misiles.
- A.Pesado3: igualita que la anterior.
De antemano sé que contra voladores, ya sean vehículos, ya sean criaturas monstruosas, lo voy a pasar bastante mal. Creo que en la misión de cruzada puedo hacer un buen papel y en reliquia ganando el primer turno puede ser gracioso capturarla con una unidad encapsulada e ir retrocediendo a mi zona de despliegue interponiendo las otras dos capsulas, los rhinos y los trueno. Purgar el alienígena puede ser un dolor de cabeza si el rival trae pocos kill-points en unidades "estrellas", pero aquí es dónde la versatilidad de los lobos debe primar, rodearemos a la presa, la acosaremos y cuando llegue el momento, nos lanzaremos al cuello y le daremos el golpe definitivo.